
最近打排位老是碰到玩刘禅的兄弟,十个里面九个是冲着那个电玩皮肤的特效去的,玩得那叫一个随心所欲。哥们我作为从S44开始就泡在辅助位的老油条,今天就跟大家唠唠,这个看起来人畜无害、还会推塔的机器人,在当前版本S44到底是个什么定位,以及你买了皮肤之后,该怎么玩才能不坑队友,真正把它变成你的上分利器。记住,皮肤只是外观,关键还是看你怎么用。
1. 别被特效骗了,刘禅的核心不是“推推乐”
很多新手或者刚买了电玩皮肤的朋友,一上来就想着怎么用一技能加速冲进去把人推回来,或者二技能夹子夹中就觉得自己立大功了。说实话,如果你只是这样玩,那大概率会成为对面的移动提款机。刘禅这个英雄,他的价值不在于单打独斗,他的本质是一个“功能型拆塔工具人兼团战搅屎棍”。他最恶心人的地方,在于对防御塔有极强的压制力(技能对塔有额外效果和干扰),以及团战中用那一身控制技能去打乱对面的阵型。想明白这点,你才算摸到刘禅的门槛。
2. 血泪案例VS正确示范:你是不是也这样送过?
血泪案例:我上周遇到个电玩刘禅,开局跟我这个射手抢线权,结果被对面中野联动抓死两次,送出一血。然后他开始怪我跟不上,自己一个人跑对面野区“找节奏”,结果送了个三连决胜,直接让我们这边炸穿。这就是典型的没搞清定位,刘禅前期身板并不硬,伤害也有限,他的强势期在于有大招和1-2件肉装之后的抱团推进期。
正确示范:换一把,我方刘禅就很聪明。他一级学二技能,帮中路抢完线,然后直接去对抗路帮队友压一波,或者跟着打野进行一次有把握的入侵。他的任务很简单:用控制配合队友拿人头,或者至少打出对面的闪现。到了4级之后,他开始频繁和打野、射手联动,我们三个人走到哪,塔就掉到哪。他根本不需要花里胡哨的操作,就是技能好了就给控制,看到对面站位集中就用大招转起来打AOE和控制,完美充当了团队的前排和控制核心。这才叫会玩的刘禅。
3. 出装与铭文:别乱抄,得看阵容
这赛季S44,坦辅装备有调整,刘禅的出装也得灵活点。很多攻略无脑推荐“极寒风暴+魔女斗篷”,这没错,但太死板了。
近战多、法师爆发高:先出“抵抗之靴”,然后“极寒风暴”提供蓝量和减CD,接着补“魔女斗篷”。这套是标准半肉,容错率高。
对面物理菜刀队或者射手是核心:可以考虑“影忍之足”,第一件直接“不祥征兆”,恶心死对面射手。我上次这么出,对面后羿直接骂街,点我跟挠痒痒似的。
顺风局想搞事:出完核心两件套,可以来个“奔狼纹章”,带着队友像狼群一样冲锋,那推塔速度,跟拆迁队一样。电玩皮肤开一技能加速的时候再开奔狼,视觉效果和气势都拉满了。
铭文就带常规的10调和、10虚空、10宿命,堆血量和冷却缩减,前期更肉,技能转得更快。
4. 打法细节:把这些习惯刻进DNA
记住,玩刘禅,脑子比手速重要。这里分享几个我打了上千把刘禅总结的细节:
第一,技能衔接。常用连招是一技能加速靠近,二技能夹子预判夹,然后一技能击飞,最后开大招转。但这只是基础。进阶是用闪现调整位置,用二技能夹子闪现,能打对面一个措手不及。
第二,永远优先保后排。别老想着去切对面C位,你的任务是保护己方法师和射手。用夹子和击飞去控制突进的刺客战士,比你去追着对面残血跑有用一万倍。
第三,学会“假推塔”。有时候兵线没到,你可以开着一技能冲上去A两下塔,引诱对面过来防守,然后瞬间回头用控制配合队友打一波埋伏。这招在中后期单带时特别好用,能让对面疲于奔命。
第四,大招不是万能的。别看见人就开大,你转的时候是吃控的。最好是等对面关键控制技能交了,或者你用一技能顶起好几个人之后,再开大打伤害和持续控制。
5. 总结:什么时候该掏刘禅?
说了这么多,最后给个痛快话。如果你喜欢推塔的快感,喜欢用控制主宰团战,而且不怕背锅(因为辅助玩得好是本分,玩不好很容易被骂),那刘禅绝对是当前版本一个不错的上分选择,尤其是双排或三排的时候,效果炸裂。但如果你是个喜欢单打独斗、追求击杀快感的玩家,那刘禅可能不太适合你。
电玩皮肤特效是挺炫,但别让特效影响了你的判断。这英雄玩的是意识和团队协作,是实打实的“团队游戏”。我从青铜打到王者,辅助位置玩得最多的就是张飞和刘禅,一个保人,一个推进。刘禅这英雄,玩明白了,你就是对面防御塔的噩梦,是团队节奏的发动机。玩不明白,你就真的只是个会转圈圈的“电玩小子”了。信我,多打几把人机或者匹配找找感觉,别直接拿去排位害人哈。
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